wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/game/suchart-genius-artist-simulator

尽情挥洒你的想象力,创造你梦中的艺术作品!……等等,你怎么这么快就把工作室搞得一团糟?……但这一不关你的事吧。或者,其实跟你有关?

终极偷盗(The Ultimate Heist)

indienova.com/game/the-ultimate-heist

准备在这个独特的回合策略游戏。……游戏特色: - 简单的回合游戏 - 横跨 5 大洲发挥 50 多个不同层次 - 大功率帮助你的冒险……- 真棒未来派艺术风格这仅仅是个开始

漂移大师模拟器 2024:驾驶模拟(Drift Master Simulator 2024: Driving Sim)

indienova.com/game/drift-master-simulator-2024-driving-sim

精准与速度的结合,客化您的座驾,征服道路,成为终极驾驶大师!……从多种车辆中进行选择,使用扰流板、轮圈等客化您的座驾,以反映您的风格。……掌握漂移艺术并征服动态环境。准备好开始一场惊心动魄的赛车冒险——你准备好成为终极驾驶大师了吗?

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个收集的是什么东西

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

indienova.com/game/sunrider-academy

被班长不明所的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况。……结论对于开发的东西,功能已经相当明确,有具体的设计文档的时候,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能是合适的选择……对于开发的东西,功能尚不完全确定,需要反复验证功能的时候,先实现主要的功能,再实现导入数据的功能是合适的选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)